2.5.1
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@@ -1,6 +1,6 @@
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<!-- 这是 PCL2 的主页自定义文件。你可以通过修改这个文件来自定义 PCL2 主页:添加文本、打开网页、启动游戏,等等。
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如果你倒腾这个文件把 PCL2 玩炸了,把这个文件直接删除就行了。
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<!-- 这是 PCL 的主页自定义文件。你可以通过修改这个文件来自定义 PCL 主页:添加文本、打开网页、启动游戏,等等。
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如果你倒腾这个文件把 PCL 玩炸了,把这个文件直接删除就行了。
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如果你懂得 WPF 的布局文件编写,你甚至可以做出不少的新玩意儿…… -->
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<local:MyCard Title="基础教学 1:纯文本">
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@@ -84,13 +84,13 @@
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<TextBlock Margin="0,4,0,0"
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Text="如果能在 PCL 文件夹中找到该文件,则会优先打开 PCL 文件夹中的文件。当然,你可以使用例如 C:\ 开头的绝对路径。" />
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<TextBlock TextWrapping="Wrap"
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Text="此外,PCL2 会将文件中的花括号 path 替换为 PCL 可执行文件所在文件夹({path}),可以用于执行特定程序或加载图片。" />
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Text="此外,PCL 会将文件中的花括号 path 替换为 PCL 可执行文件所在文件夹({path}),可以用于执行特定程序或加载图片。" />
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<local:MyButton Margin="0,8,0,8" Width="200" Height="35"
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Text="打开 PCL 日志" EventType="打开文件" EventData="Log1.txt" ToolTip="PCL2 的日志文件就在 PCL 文件夹内,且名为 Log1.txt" />
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Text="打开 PCL 日志" EventType="打开文件" EventData="Log1.txt" ToolTip="PCL 的日志文件就在 PCL 文件夹内,且名为 Log1.txt" />
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<TextBlock Margin="0,4,0,0"
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Text="就像为游戏指定服务器 IP 一样,你也可以在 EventData 的竖线后为程序添加启动参数。" />
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<local:MyButton Margin="0,8,0,0" Width="200" Height="35"
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Text="定位游戏启动脚本" EventType="打开文件" EventData="explorer.exe|/select,LatestLaunch.bat" ToolTip="PCL2 会将上一次启动 MC 的脚本保存在 PCL 文件夹内,且名为 LatestLaunch.bat。
点击按钮会打开文件管理器,并且借助参数要求它选中这个文件。" />
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Text="定位游戏启动脚本" EventType="打开文件" EventData="explorer.exe|/select,LatestLaunch.bat" ToolTip="PCL 会将上一次启动 MC 的脚本保存在 PCL 文件夹内,且名为 LatestLaunch.bat。
点击按钮会打开文件管理器,并且借助参数要求它选中这个文件。" />
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</StackPanel>
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</local:MyCard>
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@@ -162,7 +162,7 @@
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<local:MyCard Title="高级:预置图片和列表项" CanSwap="True" IsSwaped="True">
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<StackPanel Margin="25,40,23,15">
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<TextBlock TextWrapping="Wrap" LineHeight="17"
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Text="PCL2 中包含一些预置的方块与物品图片,可以直接使用。"/>
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Text="PCL 中包含一些预置的方块与物品图片,可以直接使用。"/>
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<StackPanel Orientation="Horizontal">
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<Image Width="30" Height="30" Margin="15,15,0,15" Source="pack://application:,,,/images/Blocks/CommandBlock.png"/>
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<!-- 命令方块 -->
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@@ -203,7 +203,7 @@
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- Width、Height:设置宽度与高度
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- ToolTip:设置鼠标指向时的提示文本
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- Foreground:调整前景颜色(十六进制字符串,例如 #FF010203 代表 ARGB 中的 255,1,2,3。前两位代表不透明度,FF 为全不透明,00 为全透明)
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- Background:调整背景颜色(使用类似 Background="{DynamicResource ColorBrush5}" 的格式以调用 PCL2 当前的主题颜色,修改末尾的数字编号以改变颜色浓度)
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- Background:调整背景颜色(使用类似 Background="{DynamicResource ColorBrush5}" 的格式以调用 PCL 当前的主题颜色,修改末尾的数字编号以改变颜色浓度)
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- Margin:调整外边距(格式为 左,上,右,下。例如 Margin="0,0,0,2" 即为 2 单位的下边距)
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- HorizontalAlignment:设置对齐方式(Left、Center、Right)
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Binary file not shown.
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