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<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceGame" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceGame" Grid.Column="1" ToolTip="文本框中的内容将会被直接拼合在启动参数的末尾。
例如输入 --demo 则会以试玩模式启动游戏。" />
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<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceGame" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceGame" Grid.Column="1" ToolTip="文本框中的内容将会被直接拼合在启动参数的末尾。
例如输入 --demo 则会以试玩模式启动游戏。" />
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<TextBlock Grid.Row="4" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="启动前执行命令" Margin="0,0,25,0" />
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<TextBlock Grid.Row="4" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="启动前执行命令" Margin="0,0,25,0" />
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<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceRun" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceRun" Grid.Column="1" HintText=""
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<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceRun" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceRun" Grid.Column="1" HintText=""
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ToolTip="在 MC 启动前执行特定命令或程序,语法与 Windows 的命令提示符一致。

可以使用以下替换标记实现相对路径(路径均以 \ 结尾):
 · {path}:PCL 的 exe 文件所在的文件夹
 · {minecraft}:.minecraft 文件夹
 · {verpath}:版本文件夹(.minecraft\versions\版本名\)
 · {verindie}:开启版本隔离时等同版本文件夹,未开启时等同 .minecraft 文件夹
 · {java}:游戏运行时的 Java 文件夹

除此之外,也支持以下替换标记:
 · {user}:玩家名字
 · {login}:玩家的登录方式
 · {uuid}:玩家的 UUID
 · {name}:游戏版本名
 · {date}、{time}:当前的系统时间
 · {version}:游戏对应的原版版本号

例如:
 · "{verpath}test.exe" :运行版本文件夹下的 test.exe 程序
 · "{java}java.exe" -jar "{verpath}test.jar" :用 Java 运行版本文件夹下的 test.jar
 · notepad "{verindie}option.txt" :使用记事本打开该版本的设置文件

涉及路径的操作最好都打上双引号,以避免路径中的空格导致运行失败。
执行命令时,命令行所在的目录是当前的 .minecraft 文件夹。" />
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ToolTip="在 MC 启动前执行特定命令或程序,语法与 Windows 的命令提示符一致。

可以使用以下替换标记实现相对路径(路径均以 \ 结尾):
 · {path}:PCL 的 exe 文件所在的文件夹
 · {minecraft}:.minecraft 文件夹
 · {verpath}:版本文件夹(.minecraft\versions\版本名\)
 · {verindie}:开启版本隔离时等同版本文件夹,未开启时等同 .minecraft 文件夹
 · {java}:游戏运行时的 Java 文件夹

除此之外,也支持以下替换标记:
 · {user}:玩家名字
 · {login}:玩家的登录方式
 · {uuid}:玩家的 UUID
 · {name}:游戏版本名
 · {date}、{time}:当前的系统时间
 · {version}:游戏对应的原版版本号

例如:
 · "{verpath}test.exe" :运行版本文件夹下的 test.exe 程序
 · "{java}java.exe" -jar "{verpath}test.jar" :用 Java 运行版本文件夹下的 test.jar
 · notepad "{verindie}options.txt" :使用记事本打开该版本的设置文件

涉及路径的操作最好都打上双引号,以避免路径中的空格导致运行失败。
执行命令时,命令行所在的目录是当前的 .minecraft 文件夹。" />
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<local:MyCheckBox Grid.Row="5" Grid.Column="1" x:Name="CheckAdvanceRunWait" Tag="LaunchAdvanceRunWait" Visibility="Collapsed"
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<local:MyCheckBox Grid.Row="5" Grid.Column="1" x:Name="CheckAdvanceRunWait" Tag="LaunchAdvanceRunWait" Visibility="Collapsed"
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Text="等待命令执行完成后再继续启动" Margin="0,8,0,7" />
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Text="等待命令执行完成后再继续启动" Margin="0,8,0,7" />
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<StackPanel Margin="0,12,0,4" Orientation="Horizontal" Grid.Row="6" Grid.ColumnSpan="2">
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<StackPanel Margin="0,12,0,4" Orientation="Horizontal" Grid.Row="6" Grid.ColumnSpan="2">
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<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceGame" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceGame" Grid.Column="1" ToolTip="文本框中的内容将会被直接拼合在启动参数的末尾。
例如输入 --demo 则会以试玩模式启动游戏。
若留空,则使用全局设置的值。" HintText="使用全局设置" />
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<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceGame" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceGame" Grid.Column="1" ToolTip="文本框中的内容将会被直接拼合在启动参数的末尾。
例如输入 --demo 则会以试玩模式启动游戏。
若留空,则使用全局设置的值。" HintText="使用全局设置" />
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<TextBlock Grid.Row="4" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="启动前执行命令" Margin="0,0,25,3" />
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<TextBlock Grid.Row="4" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="启动前执行命令" Margin="0,0,25,3" />
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<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceRun" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceRun" Grid.Column="1" HintText="" Margin="0,0,0,3"
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<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceRun" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceRun" Grid.Column="1" HintText="" Margin="0,0,0,3"
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ToolTip="该项不会覆盖全局设置:启动时会先执行全局设置的命令,再执行版本设置的命令。

在 MC 启动前执行特定命令或程序,语法与 Windows 的命令提示符一致。

可以使用以下替换标记实现相对路径(路径均以 \ 结尾):
 · {path}:PCL 的 exe 文件所在的文件夹
 · {minecraft}:.minecraft 文件夹
 · {verpath}:版本文件夹(.minecraft\versions\版本名\)
 · {verindie}:开启版本隔离时等同版本文件夹,未开启时等同 .minecraft 文件夹
 · {java}:游戏运行时的 Java 文件夹

除此之外,也支持以下替换标记:
 · {user}:玩家名字
 · {login}:玩家的登录方式
 · {uuid}:玩家的 UUID
 · {name}:游戏版本名
 · {date}、{time}:当前的系统时间
 · {version}:游戏对应的原版版本号

例如:
 · "{verpath}test.exe" :运行版本文件夹下的 test.exe 程序
 · "{java}java.exe" -jar "{verpath}test.jar" :用 Java 运行版本文件夹下的 test.jar
 · notepad "{verindie}option.txt" :使用记事本打开该版本的设置文件

涉及路径的操作最好都打上双引号,以避免路径中的空格导致运行失败。
执行命令时,命令行所在的目录是当前的 .minecraft 文件夹。" />
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ToolTip="该项不会覆盖全局设置:启动时会先执行全局设置的命令,再执行版本设置的命令。

在 MC 启动前执行特定命令或程序,语法与 Windows 的命令提示符一致。

可以使用以下替换标记实现相对路径(路径均以 \ 结尾):
 · {path}:PCL 的 exe 文件所在的文件夹
 · {minecraft}:.minecraft 文件夹
 · {verpath}:版本文件夹(.minecraft\versions\版本名\)
 · {verindie}:开启版本隔离时等同版本文件夹,未开启时等同 .minecraft 文件夹
 · {java}:游戏运行时的 Java 文件夹

除此之外,也支持以下替换标记:
 · {user}:玩家名字
 · {login}:玩家的登录方式
 · {uuid}:玩家的 UUID
 · {name}:游戏版本名
 · {date}、{time}:当前的系统时间
 · {version}:游戏对应的原版版本号

例如:
 · "{verpath}test.exe" :运行版本文件夹下的 test.exe 程序
 · "{java}java.exe" -jar "{verpath}test.jar" :用 Java 运行版本文件夹下的 test.jar
 · notepad "{verindie}options.txt" :使用记事本打开该版本的设置文件

涉及路径的操作最好都打上双引号,以避免路径中的空格导致运行失败。
执行命令时,命令行所在的目录是当前的 .minecraft 文件夹。" />
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<local:MyCheckBox Grid.Row="5" Grid.Column="1" x:Name="CheckAdvanceRunWait" Tag="VersionAdvanceRunWait" Visibility="Collapsed"
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<local:MyCheckBox Grid.Row="5" Grid.Column="1" x:Name="CheckAdvanceRunWait" Tag="VersionAdvanceRunWait" Visibility="Collapsed"
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Text="等待命令执行完成后再继续启动" Margin="0,5,0,0" />
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Text="等待命令执行完成后再继续启动" Margin="0,5,0,0" />
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<StackPanel Margin="0,10,0,0" Orientation="Horizontal" Grid.Row="6" Grid.ColumnSpan="2">
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<StackPanel Margin="0,10,0,0" Orientation="Horizontal" Grid.Row="6" Grid.ColumnSpan="2">
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