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龙腾猫跃
2025-10-07 04:57:14 +08:00
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commit a41579b1da
71 changed files with 1151 additions and 1340 deletions
@@ -34,9 +34,9 @@
ToolTip="与其余关闭隔离的版本共享存档、Mod 等文件。
若存在多个安装了 Mod 的版本,可能会由于 Mod 冲突而导致崩溃。" ToolTipService.HorizontalOffset="100"/>
</local:MyComboBox>
<TextBlock Grid.Row="2" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="游戏窗口标题" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyTextBox x:Name="TextArgumentTitle" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionArgumentTitle" Grid.Column="1" ToolTip="自定义游戏窗口的标题,若留空则跟随全局设置的值。&#xa;支持以下替换标记:&#xa; · {user}:玩家名字&#xa; · {login}:玩家的登录方式&#xa; · {name}:游戏版本名&#xa; · {date}、{time}:当前的系统时间&#xa; · {version}:游戏对应的原版版本号" HintText="跟随全局设置" MaxLength="100" />
<local:MyTextBox x:Name="TextArgumentTitle" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionArgumentTitle" Grid.Column="1" ToolTip="自定义游戏窗口的标题,若留空则跟随全局设置的值。&#xa;你可以用替换标记来动态改变其内容,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。" HintText="跟随全局设置" MaxLength="100" />
<TextBlock Grid.Row="4" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="自定义信息" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyTextBox x:Name="TextArgumentInfo" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionArgumentInfo" Grid.Column="1" HintText="跟随全局设置" ToolTip="该信息会显示在游戏主界面的左下角,与 F3 调试页面的左上角。&#xa;若留空,则跟随全局设置的值。">
<local:MyTextBox x:Name="TextArgumentInfo" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionArgumentInfo" Grid.Column="1" HintText="跟随全局设置" ToolTip="该信息会显示在游戏主界面的左下角,与 F3 调试页面的左上角。&#xa;若留空,则跟随全局设置的值。&#xa;&#xa;你可以用替换标记来动态改变其内容,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。">
<local:MyTextBox.ValidateRules>
<local:ValidateExcept>
<local:ValidateExcept.Excepts>
@@ -209,13 +209,13 @@
<RowDefinition Height="Auto" />
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Grid.Row="0" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="Java 虚拟机参数" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceJvm" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceJvm" Grid.Column="1" MaxLength="4000" ToolTip="启动 Minecraft 时使用的额外 JVM 参数,在没有确定把握的情况下请不要尝试修改。&#xa;支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。&#xa;&#xa;若留空,则跟随全局设置的值。" HintText="跟随全局设置"
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceJvm" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceJvm" Grid.Column="1" MaxLength="4000" ToolTip="启动 Minecraft 时使用的额外 JVM 参数,在没有确定把握的情况下请不要尝试修改。&#xa;&#xa;支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。&#xa;也支持使用 PCL 的替换标记,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。&#xa;&#xa;若留空,则跟随全局设置的值。" HintText="跟随全局设置"
Height="100" AcceptsReturn="True" TextWrapping="Wrap" VerticalContentAlignment="Top" Padding="0,5" VerticalScrollBarVisibility="Auto" />
<TextBlock Grid.Row="2" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="游戏参数" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceGame" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceGame" Grid.Column="1" ToolTip="文本框中的内容将会被直接拼合在启动参数的末尾。&#xa;例如,输入 --demo 则会以试玩模式启动游戏。&#xa;支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。&#xa;&#xa;若留空,则跟随全局设置的值。" HintText="跟随全局设置" />
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceGame" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceGame" Grid.Column="1" ToolTip="文本框中的内容将会被直接拼合在启动参数的末尾。&#xa;例如,输入 --demo 则会以试玩模式启动游戏。&#xa;&#xa;支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。&#xa;也支持使用 PCL 的替换标记,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。&#xa;&#xa;若留空,则跟随全局设置的值。" HintText="跟随全局设置" />
<TextBlock Grid.Row="4" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="启动前执行命令" Margin="0,0,25,3" />
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceRun" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceRun" Grid.Column="1" HintText="" Margin="0,0,0,3"
ToolTip="该项不会覆盖全局设置:启动时会先执行全局设置的命令,再执行版本设置的命令。&#xa;&#xa;在 MC 启动前执行特定命令或程序,语法与 Windows 的命令提示符一致。&#xa;&#xa;可以使用以下替换标记实现相对路径(路径均以 \ 结尾):&#xa; · {path}:PCL 的 exe 文件所在的文件夹&#xa; · {minecraft}:.minecraft 文件夹&#xa; · {verpath}:版本文件夹(.minecraft\versions\版本名\)&#xa; · {verindie}:开启版本隔离时等同版本文件夹,未开启时等同 .minecraft 文件夹&#xa; · {java}:游戏运行时的 Java 文件夹&#xa;&#xa;除此之外,也支持以下替换标记:&#xa; · {user}:玩家名字&#xa; · {login}:玩家的登录方式&#xa; · {uuid}:玩家的 UUID&#xa; · {name}:游戏版本名&#xa; · {date}、{time}:当前的系统时间&#xa; · {version}:游戏对应的原版版本号&#xa;&#xa;例如:&#xa; · &quot;{verpath}test.exe&quot; :运行版本文件夹下的 test.exe 程序&#xa; · &quot;{java}java.exe&quot; -jar &quot;{verpath}test.jar&quot; :用 Java 运行版本文件夹下的 test.jar&#xa; · notepad &quot;{verindie}options.txt&quot; :使用记事本打开该版本的设置文件&#xa;&#xa;涉及路径的操作最好都打上双引号,以避免路径中的空格导致运行失败。&#xa;执行命令时,命令行所在的目录是当前的 .minecraft 文件夹。" />
ToolTip="该项不会覆盖全局设置:启动时会先执行全局设置的命令,再执行版本设置的命令。&#xa;&#xa;在 MC 启动前执行特定命令或程序,语法与 Windows 的命令提示符一致。&#xa;&#xa;你可以用替换标记来动态改变其内容或实现相对路径,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。例如:&#xa; · &quot;{verpath}test.exe&quot; :运行版本文件夹下的 test.exe 程序&#xa; · &quot;{java}java.exe&quot; -jar &quot;{verpath}test.jar&quot; :用 Java 运行版本文件夹下的 test.jar&#xa; · notepad &quot;{verindie}options.txt&quot; :使用记事本打开该版本的设置文件&#xa;&#xa;涉及路径的操作最好都打上双引号,以避免路径中的空格导致运行失败。&#xa;执行命令时,命令行所在的目录是当前的 .minecraft 文件夹。" />
<local:MyCheckBox Grid.Row="5" Grid.Column="1" x:Name="CheckAdvanceRunWait" Tag="VersionAdvanceRunWait" Visibility="Collapsed"
Text="等待命令执行完成后再继续启动" Margin="0,5,0,0" />
<StackPanel Margin="0,12,0,4" Grid.Row="6" Grid.ColumnSpan="2" HorizontalAlignment="Left">