2.10.9
This commit is contained in:
@@ -262,7 +262,7 @@
|
||||
<local:MyButton Grid.Column="0" x:Name="BtnAdvancedImport" MinWidth="140" Text="读取配置" Padding="13,0" Margin="0,0,20,0" ColorType="Highlight" />
|
||||
<local:MyButton Grid.Column="1" x:Name="BtnAdvancedExport" MinWidth="140" Text="保存配置" Padding="13,0" Margin="0,0,20,0" />
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||||
<local:MyButton Grid.Column="2" MinWidth="140" Text="整合包制作指南" Padding="13,0" Margin="0,0,20,0" x:Name="BtnAdvancedHelp"
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||||
EventType="打开帮助" />
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||||
local:CustomEventService.EventType="打开帮助" />
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||||
</Grid>
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||||
</StackPanel>
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||||
</local:MyCard>
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||||
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||||
@@ -22,7 +22,8 @@ Public Class PageVersionExport
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||||
Private Sub PageVersionExport_Loaded() Handles Me.Loaded
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AniControlEnabled += 1
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If CurrentVersion <> PageVersionLeft.Version.Path Then RefreshAll() '切换到了另一个版本,重置页面
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BtnAdvancedHelp.EventData = If(VersionBranchName = "Release", "指南/整合包制作 - Public.json", "指南/整合包制作 - Snapshot.json")
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||||
CustomEventService.SetEventData(BtnAdvancedHelp,
|
||||
If(VersionBranchName = "Release", "指南/整合包制作 - Public.json", "指南/整合包制作 - Snapshot.json"))
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||||
AniControlEnabled -= 1
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||||
End Sub
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||||
Public Sub RefreshAll() Implements IRefreshable.Refresh
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@@ -35,7 +36,7 @@ Public Class PageVersionExport
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TextExportVersion.HintText = "1.0.0"
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||||
CheckAdvancedInclude.Checked = False
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CheckAdvancedModrinth.Checked = False
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||||
GetExportOption(CheckOptionsBasic).Description = PageVersionLeft.Version.GetDefaultDescription()
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||||
GetExportOption(CheckOptionsBasic).Description = PageVersionLeft.Version.GetVersionDescription()
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||||
ResetConfigOverrides()
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||||
ReloadAllSubOptions()
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||||
RefreshAllOptionsUI()
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@@ -341,7 +342,7 @@ Public Class PageVersionExport
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||||
ConfigLines.AddRange(GetExtraFileLines())
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||||
'结束
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||||
WriteFile(ConfigPath, ConfigLines.Join(vbCrLf))
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||||
Hint("已保存配置文件:" & ConfigPath, HintType.Finish)
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||||
Hint("已保存配置文件:" & ConfigPath, HintType.Green)
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||||
OpenExplorer(ConfigPath)
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||||
Catch ex As Exception
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||||
Log(ex, "保存配置失败", LogLevel.Msgbox)
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||||
@@ -378,7 +379,7 @@ Public Class PageVersionExport
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||||
ExtraFiles = Nothing
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||||
End If
|
||||
'结束
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||||
Hint("已读取配置文件:" & ConfigPath, HintType.Finish)
|
||||
Hint("已读取配置文件:" & ConfigPath, HintType.Green)
|
||||
Catch ex As Exception
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||||
Log(ex, "读取配置失败", LogLevel.Msgbox)
|
||||
End Try
|
||||
@@ -517,13 +518,13 @@ Public Class PageVersionExport
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||||
If Directory.Exists(Line) Then
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||||
CopyDirectory(Line, BaseFolder & GetFolderNameFromPath(Line) & "\")
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||||
Else
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||||
Hint($"未找到配置文件中指定的文件夹:{Line}", HintType.Critical)
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||||
Hint($"未找到配置文件中指定的文件夹:{Line}", HintType.Red)
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||||
End If
|
||||
Else
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||||
If File.Exists(Line) Then
|
||||
CopyFile(Line, BaseFolder & GetFileNameFromPath(Line))
|
||||
Else
|
||||
Hint($"未找到配置文件中指定的单个文件:{Line}", HintType.Critical)
|
||||
Hint($"未找到配置文件中指定的单个文件:{Line}", HintType.Red)
|
||||
End If
|
||||
End If
|
||||
Next
|
||||
|
||||
@@ -306,7 +306,7 @@
|
||||
If Result.Any Then
|
||||
MyMsgBox(Join(Result, vbCrLf & vbCrLf), "Mod 检查结果")
|
||||
Else
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||||
Hint("Mod 检查完成,未发现任何问题!", HintType.Finish)
|
||||
Hint("Mod 检查完成,未发现任何问题!", HintType.Green)
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||||
End If
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||||
Catch ex As Exception
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||||
Log(ex, "进行 Mod 检查时出错", LogLevel.Feedback)
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||||
@@ -340,7 +340,7 @@
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||||
Log("[System] 文件为 jar/litemod 格式,尝试作为 Mod 安装")
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||||
'检查回收站:回收站中的文件有错误的文件名
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||||
If FilePathList.First.Contains(":\$RECYCLE.BIN\") Then
|
||||
Hint("请先将文件从回收站还原,再尝试安装!", HintType.Critical)
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||||
Hint("请先将文件从回收站还原,再尝试安装!", HintType.Red)
|
||||
Return True
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||||
End If
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||||
'获取并检查目标版本
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||||
@@ -362,9 +362,9 @@ Install:
|
||||
CopyFile(ModFile, TargetVersion.PathIndie & "mods\" & NewFileName)
|
||||
Next
|
||||
If FilePathList.Count = 1 Then
|
||||
Hint($"已安装 {GetFileNameFromPath(FilePathList.First).Replace(".disabled", "").Replace(".old", "")}!", HintType.Finish)
|
||||
Hint($"已安装 {GetFileNameFromPath(FilePathList.First).Replace(".disabled", "").Replace(".old", "")}!", HintType.Green)
|
||||
Else
|
||||
Hint($"已安装 {FilePathList.Count} 个 Mod!", HintType.Finish)
|
||||
Hint($"已安装 {FilePathList.Count} 个 Mod!", HintType.Green)
|
||||
End If
|
||||
'刷新列表
|
||||
If FrmMain.PageCurrent = FormMain.PageType.VersionSetup AndAlso FrmMain.PageCurrentSub = FormMain.PageSubType.VersionMod Then
|
||||
@@ -570,7 +570,7 @@ Install:
|
||||
If IsSuccessful Then
|
||||
RefreshBars()
|
||||
Else
|
||||
Hint("由于文件被占用,Mod 的状态切换失败,请尝试关闭正在运行的游戏后再试!", HintType.Critical)
|
||||
Hint("由于文件被占用,Mod 的状态切换失败,请尝试关闭正在运行的游戏后再试!", HintType.Red)
|
||||
ReloadModList(True)
|
||||
End If
|
||||
LoaderRun(LoaderFolderRunType.UpdateOnly)
|
||||
@@ -643,14 +643,14 @@ Install:
|
||||
Try
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||||
For Each Entry As McMod In ModList
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||||
If File.Exists(Entry.Path) Then
|
||||
My.Computer.FileSystem.DeleteFile(Entry.Path, FileIO.UIOption.AllDialogs, FileIO.RecycleOption.SendToRecycleBin)
|
||||
My.Computer.FileSystem.DeleteFile(Entry.Path, FileIO.UIOption.OnlyErrorDialogs, FileIO.RecycleOption.SendToRecycleBin)
|
||||
Else
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||||
Log($"[Mod] 未找到更新前的 Mod 文件,跳过对它的删除:{Entry.Path}", LogLevel.Debug)
|
||||
End If
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||||
Next
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||||
For Each Entry As KeyValuePair(Of String, String) In FileCopyList
|
||||
If File.Exists(Entry.Value) Then
|
||||
My.Computer.FileSystem.DeleteFile(Entry.Value, FileIO.UIOption.AllDialogs, FileIO.RecycleOption.SendToRecycleBin)
|
||||
My.Computer.FileSystem.DeleteFile(Entry.Value, FileIO.UIOption.OnlyErrorDialogs, FileIO.RecycleOption.SendToRecycleBin)
|
||||
Log($"[Mod] 更新后的 Mod 文件已存在,将会把它放入回收站:{Entry.Value}", LogLevel.Debug)
|
||||
End If
|
||||
If Directory.Exists(GetPathFromFullPath(Entry.Value)) Then
|
||||
@@ -676,14 +676,14 @@ Install:
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||||
Case 0 '一般是由于 Mod 文件被占用,然后玩家主动取消
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||||
Log($"[Mod] 没有 Mod 被成功更新")
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||||
Case 1
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||||
Hint($"已成功更新 {FinishedFileNames.Single}!", HintType.Finish)
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||||
Hint($"已成功更新 {FinishedFileNames.Single}!", HintType.Green)
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||||
Case Else
|
||||
Hint($"已成功更新 {FinishedFileNames.Count} 个 Mod!", HintType.Finish)
|
||||
Hint($"已成功更新 {FinishedFileNames.Count} 个 Mod!", HintType.Green)
|
||||
End Select
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||||
Case LoadState.Failed
|
||||
Hint("Mod 更新失败:" & Loader.Error.GetBrief(), HintType.Critical)
|
||||
Hint("Mod 更新失败:" & Loader.Error.GetBrief(), HintType.Red)
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||||
Case LoadState.Aborted
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||||
Hint("Mod 更新已中止!", HintType.Info)
|
||||
Hint("Mod 更新已中止!", HintType.Blue)
|
||||
Case Else
|
||||
Return
|
||||
End Select
|
||||
@@ -739,7 +739,7 @@ Install:
|
||||
If IsShiftPressed Then
|
||||
File.Delete(ModEntity.Path)
|
||||
Else
|
||||
My.Computer.FileSystem.DeleteFile(ModEntity.Path, FileIO.UIOption.AllDialogs, FileIO.RecycleOption.SendToRecycleBin)
|
||||
My.Computer.FileSystem.DeleteFile(ModEntity.Path, FileIO.UIOption.OnlyErrorDialogs, FileIO.RecycleOption.SendToRecycleBin)
|
||||
End If
|
||||
Catch ex As OperationCanceledException
|
||||
Log(ex, "删除 Mod 被主动取消")
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||||
@@ -760,7 +760,7 @@ Install:
|
||||
Next
|
||||
RefreshBars()
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||||
If Not IsSuccessful Then
|
||||
Hint("由于文件被占用,Mod 删除失败,请尝试关闭正在运行的游戏后再试!", HintType.Critical)
|
||||
Hint("由于文件被占用,Mod 删除失败,请尝试关闭正在运行的游戏后再试!", HintType.Red)
|
||||
ReloadModList(True)
|
||||
ElseIf PanList.Children.Count = 0 Then
|
||||
ReloadModList(True) '删除了全部文件
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||||
@@ -771,15 +771,15 @@ Install:
|
||||
If Not IsSuccessful Then Return
|
||||
If IsShiftPressed Then
|
||||
If ModList.Count = 1 Then
|
||||
Hint($"已彻底删除 {ModList.Single.FileName}!", HintType.Finish)
|
||||
Hint($"已彻底删除 {ModList.Single.FileName}!", HintType.Green)
|
||||
Else
|
||||
Hint($"已彻底删除 {ModList.Count} 个文件!", HintType.Finish)
|
||||
Hint($"已彻底删除 {ModList.Count} 个文件!", HintType.Green)
|
||||
End If
|
||||
Else
|
||||
If ModList.Count = 1 Then
|
||||
Hint($"已将 {ModList.Single.FileName} 删除到回收站!", HintType.Finish)
|
||||
Hint($"已将 {ModList.Single.FileName} 删除到回收站!", HintType.Green)
|
||||
Else
|
||||
Hint($"已将 {ModList.Count} 个文件删除到回收站!", HintType.Finish)
|
||||
Hint($"已将 {ModList.Count} 个文件删除到回收站!", HintType.Green)
|
||||
End If
|
||||
End If
|
||||
Catch ex As OperationCanceledException
|
||||
|
||||
@@ -30,7 +30,7 @@
|
||||
BtnFolderMods.Visibility = If(PageVersionLeft.Version.Modable, Visibility.Visible, Visibility.Collapsed)
|
||||
'刷新版本显示
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||||
PanDisplayItem.Children.Clear()
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||||
ItemVersion = PageSelectRight.McVersionListItem(PageVersionLeft.Version)
|
||||
ItemVersion = PageVersionLeft.Version.ToListItem
|
||||
ItemVersion.IsHitTestVisible = False
|
||||
PanDisplayItem.Children.Add(ItemVersion)
|
||||
FrmMain.PageNameRefresh()
|
||||
@@ -169,7 +169,7 @@
|
||||
Log(ex, "重命名版本 json 失败")
|
||||
End Try
|
||||
'刷新与提示
|
||||
Hint("重命名成功!", HintType.Finish)
|
||||
Hint("重命名成功!", HintType.Green)
|
||||
PageVersionLeft.Version = New McVersion(NewName).Load()
|
||||
If Not IsNothing(McVersionCurrent) AndAlso McVersionCurrent.Equals(PageVersionLeft.Version) Then WriteIni(PathMcFolder & "PCL.ini", "Version", NewName)
|
||||
Reload()
|
||||
@@ -263,7 +263,7 @@
|
||||
If SavePath = "" Then Return
|
||||
'检查中断(等玩家选完弹窗指不定任务就结束了呢……)
|
||||
If McLaunchLoader.State = LoadState.Loading Then
|
||||
Hint("请在当前启动任务结束后再试!", HintType.Critical)
|
||||
Hint("请在当前启动任务结束后再试!", HintType.Red)
|
||||
Return
|
||||
End If
|
||||
'生成脚本
|
||||
@@ -284,13 +284,13 @@
|
||||
Try
|
||||
'忽略文件检查提示
|
||||
If ShouldIgnoreFileCheck(PageVersionLeft.Version) Then
|
||||
Hint("请先关闭 [版本设置 → 设置 → 高级启动选项 → 关闭文件校验],然后再尝试补全文件!", HintType.Info)
|
||||
Hint("请先关闭 [版本设置 → 设置 → 高级启动选项 → 关闭文件校验],然后再尝试补全文件!", HintType.Blue)
|
||||
Return
|
||||
End If
|
||||
'重复任务检查
|
||||
For Each OngoingLoader In LoaderTaskbar
|
||||
If OngoingLoader.Name <> PageVersionLeft.Version.Name & " 文件补全" Then Continue For
|
||||
Hint("正在处理中,请稍候!", HintType.Critical)
|
||||
Hint("正在处理中,请稍候!", HintType.Red)
|
||||
Return
|
||||
Next
|
||||
'启动
|
||||
@@ -299,11 +299,11 @@
|
||||
Sub()
|
||||
Select Case Loader.State
|
||||
Case LoadState.Finished
|
||||
Hint(Loader.Name & "成功!", HintType.Finish)
|
||||
Hint(Loader.Name & "成功!", HintType.Green)
|
||||
Case LoadState.Failed
|
||||
Hint(Loader.Name & "失败:" & Loader.Error.GetBrief(), HintType.Critical)
|
||||
Hint(Loader.Name & "失败:" & Loader.Error.GetBrief(), HintType.Red)
|
||||
Case LoadState.Aborted
|
||||
Hint(Loader.Name & "已取消!", HintType.Info)
|
||||
Hint(Loader.Name & "已取消!", HintType.Blue)
|
||||
End Select
|
||||
End Sub
|
||||
Loader.Start(PageVersionLeft.Version.Name)
|
||||
@@ -329,10 +329,10 @@
|
||||
IniClearCache(PageVersionLeft.Version.Path & "PCL\Setup.ini")
|
||||
If IsShiftPressed Then
|
||||
DeleteDirectory(PageVersionLeft.Version.Path)
|
||||
Hint("版本 " & PageVersionLeft.Version.Name & " 已永久删除!", HintType.Finish)
|
||||
Hint("版本 " & PageVersionLeft.Version.Name & " 已永久删除!", HintType.Green)
|
||||
Else
|
||||
FileIO.FileSystem.DeleteDirectory(PageVersionLeft.Version.Path, FileIO.UIOption.OnlyErrorDialogs, FileIO.RecycleOption.SendToRecycleBin)
|
||||
Hint("版本 " & PageVersionLeft.Version.Name & " 已删除到回收站!", HintType.Finish)
|
||||
FileIO.FileSystem.DeleteDirectory(PageVersionLeft.Version.Path, FileIO.UIOption.AllDialogs, FileIO.RecycleOption.SendToRecycleBin)
|
||||
Hint("版本 " & PageVersionLeft.Version.Name & " 已删除到回收站!", HintType.Green)
|
||||
End If
|
||||
Case 2
|
||||
Return
|
||||
|
||||
@@ -34,9 +34,9 @@
|
||||
ToolTip="与其余关闭隔离的版本共享存档、Mod 等文件。
若存在多个安装了 Mod 的版本,可能会由于 Mod 冲突而导致崩溃。" ToolTipService.HorizontalOffset="100"/>
|
||||
</local:MyComboBox>
|
||||
<TextBlock Grid.Row="2" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="游戏窗口标题" Margin="0,0,25,0" />
|
||||
<local:MyTextBox x:Name="TextArgumentTitle" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionArgumentTitle" Grid.Column="1" ToolTip="自定义游戏窗口的标题,若留空则跟随全局设置的值。
支持以下替换标记:
 · {user}:玩家名字
 · {login}:玩家的登录方式
 · {name}:游戏版本名
 · {date}、{time}:当前的系统时间
 · {version}:游戏对应的原版版本号" HintText="跟随全局设置" MaxLength="100" />
|
||||
<local:MyTextBox x:Name="TextArgumentTitle" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionArgumentTitle" Grid.Column="1" ToolTip="自定义游戏窗口的标题,若留空则跟随全局设置的值。
你可以用替换标记来动态改变其内容,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。" HintText="跟随全局设置" MaxLength="100" />
|
||||
<TextBlock Grid.Row="4" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="自定义信息" Margin="0,0,25,0" />
|
||||
<local:MyTextBox x:Name="TextArgumentInfo" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionArgumentInfo" Grid.Column="1" HintText="跟随全局设置" ToolTip="该信息会显示在游戏主界面的左下角,与 F3 调试页面的左上角。
若留空,则跟随全局设置的值。">
|
||||
<local:MyTextBox x:Name="TextArgumentInfo" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionArgumentInfo" Grid.Column="1" HintText="跟随全局设置" ToolTip="该信息会显示在游戏主界面的左下角,与 F3 调试页面的左上角。
若留空,则跟随全局设置的值。

你可以用替换标记来动态改变其内容,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。">
|
||||
<local:MyTextBox.ValidateRules>
|
||||
<local:ValidateExcept>
|
||||
<local:ValidateExcept.Excepts>
|
||||
@@ -209,13 +209,13 @@
|
||||
<RowDefinition Height="Auto" />
|
||||
</Grid.RowDefinitions>
|
||||
<TextBlock Grid.Row="0" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="Java 虚拟机参数" Margin="0,0,25,0" />
|
||||
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceJvm" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceJvm" Grid.Column="1" MaxLength="4000" ToolTip="启动 Minecraft 时使用的额外 JVM 参数,在没有确定把握的情况下请不要尝试修改。
支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。

若留空,则跟随全局设置的值。" HintText="跟随全局设置"
|
||||
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceJvm" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceJvm" Grid.Column="1" MaxLength="4000" ToolTip="启动 Minecraft 时使用的额外 JVM 参数,在没有确定把握的情况下请不要尝试修改。

支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。
也支持使用 PCL 的替换标记,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。

若留空,则跟随全局设置的值。" HintText="跟随全局设置"
|
||||
Height="100" AcceptsReturn="True" TextWrapping="Wrap" VerticalContentAlignment="Top" Padding="0,5" VerticalScrollBarVisibility="Auto" />
|
||||
<TextBlock Grid.Row="2" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="游戏参数" Margin="0,0,25,0" />
|
||||
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceGame" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceGame" Grid.Column="1" ToolTip="文本框中的内容将会被直接拼合在启动参数的末尾。
例如,输入 --demo 则会以试玩模式启动游戏。
支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。

若留空,则跟随全局设置的值。" HintText="跟随全局设置" />
|
||||
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceGame" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceGame" Grid.Column="1" ToolTip="文本框中的内容将会被直接拼合在启动参数的末尾。
例如,输入 --demo 则会以试玩模式启动游戏。

支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。
也支持使用 PCL 的替换标记,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。

若留空,则跟随全局设置的值。" HintText="跟随全局设置" />
|
||||
<TextBlock Grid.Row="4" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="启动前执行命令" Margin="0,0,25,3" />
|
||||
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceRun" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceRun" Grid.Column="1" HintText="" Margin="0,0,0,3"
|
||||
ToolTip="该项不会覆盖全局设置:启动时会先执行全局设置的命令,再执行版本设置的命令。

在 MC 启动前执行特定命令或程序,语法与 Windows 的命令提示符一致。

可以使用以下替换标记实现相对路径(路径均以 \ 结尾):
 · {path}:PCL 的 exe 文件所在的文件夹
 · {minecraft}:.minecraft 文件夹
 · {verpath}:版本文件夹(.minecraft\versions\版本名\)
 · {verindie}:开启版本隔离时等同版本文件夹,未开启时等同 .minecraft 文件夹
 · {java}:游戏运行时的 Java 文件夹

除此之外,也支持以下替换标记:
 · {user}:玩家名字
 · {login}:玩家的登录方式
 · {uuid}:玩家的 UUID
 · {name}:游戏版本名
 · {date}、{time}:当前的系统时间
 · {version}:游戏对应的原版版本号

例如:
 · "{verpath}test.exe" :运行版本文件夹下的 test.exe 程序
 · "{java}java.exe" -jar "{verpath}test.jar" :用 Java 运行版本文件夹下的 test.jar
 · notepad "{verindie}options.txt" :使用记事本打开该版本的设置文件

涉及路径的操作最好都打上双引号,以避免路径中的空格导致运行失败。
执行命令时,命令行所在的目录是当前的 .minecraft 文件夹。" />
|
||||
ToolTip="该项不会覆盖全局设置:启动时会先执行全局设置的命令,再执行版本设置的命令。

在 MC 启动前执行特定命令或程序,语法与 Windows 的命令提示符一致。

你可以用替换标记来动态改变其内容或实现相对路径,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。例如:
 · "{verpath}test.exe" :运行版本文件夹下的 test.exe 程序
 · "{java}java.exe" -jar "{verpath}test.jar" :用 Java 运行版本文件夹下的 test.jar
 · notepad "{verindie}options.txt" :使用记事本打开该版本的设置文件

涉及路径的操作最好都打上双引号,以避免路径中的空格导致运行失败。
执行命令时,命令行所在的目录是当前的 .minecraft 文件夹。" />
|
||||
<local:MyCheckBox Grid.Row="5" Grid.Column="1" x:Name="CheckAdvanceRunWait" Tag="VersionAdvanceRunWait" Visibility="Collapsed"
|
||||
Text="等待命令执行完成后再继续启动" Margin="0,5,0,0" />
|
||||
<StackPanel Margin="0,12,0,4" Grid.Row="6" Grid.ColumnSpan="2" HorizontalAlignment="Left">
|
||||
|
||||
@@ -98,7 +98,7 @@
|
||||
JavaSearchLoader.Start(IsForceRestart:=True)
|
||||
|
||||
Log("[Setup] 已初始化版本独立设置")
|
||||
Hint("已初始化版本独立设置!", HintType.Finish, False)
|
||||
Hint("已初始化版本独立设置!", HintType.Green, False)
|
||||
Catch ex As Exception
|
||||
Log(ex, "初始化版本独立设置失败", LogLevel.Msgbox)
|
||||
End Try
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user