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龙腾猫跃
2025-10-07 04:57:14 +08:00
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commit a41579b1da
71 changed files with 1151 additions and 1340 deletions
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<local:MyComboBoxItem Content="隔离所有版本" ToolTip="不同版本之间的存档、Mod、资源包等均不互通。&#xa;这会导致不同原版版本间的存档不能共用,所以一般不推荐。" />
</local:MyComboBox>
<TextBlock Grid.Row="2" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="游戏窗口标题" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyTextBox x:Name="TextArgumentTitle" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchArgumentTitle" Grid.Column="1" ToolTip="自定义游戏窗口的标题,若留空则不进行更改。&#xa;支持以下替换标记:&#xa; · {user}:玩家名字&#xa; · {login}:玩家的登录方式&#xa; · {name}:游戏版本名&#xa; · {date}、{time}:当前的系统时间&#xa; · {version}:游戏对应的原版版本号" HintText="默认" MaxLength="100" />
<local:MyTextBox x:Name="TextArgumentTitle" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchArgumentTitle" Grid.Column="1" ToolTip="自定义游戏窗口的标题,若留空则不进行更改。&#xa;你可以用替换标记来动态改变其内容,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。" HintText="默认" MaxLength="100" />
<TextBlock Grid.Row="4" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="自定义信息" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyTextBox x:Name="TextArgumentInfo" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchArgumentInfo" Text="PCL" Grid.Column="1" ToolTip="该信息会显示在游戏主界面的左下角,与 F3 调试页面的左上角">
<local:MyTextBox x:Name="TextArgumentInfo" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchArgumentInfo" Text="PCL" Grid.Column="1" ToolTip="该信息会显示在游戏主界面的左下角,与 F3 调试页面的左上角。&#xa;你可以用替换标记来动态改变其内容,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。">
<local:MyTextBox.ValidateRules>
<local:ValidateExcept>
<local:ValidateExcept.Excepts>
@@ -240,13 +240,13 @@
ToolTip="还原" ToolTipService.Placement="Right" ToolTipService.InitialShowDelay="200" ToolTipService.VerticalOffset="-1"
Logo="M530 0c287 0 521 229 521 511s-233 511-521 511c-233 0-436-151-500-368a63 63 0 0 1 44-79 65 65 0 0 1 80 43c48 162 200 276 375 276 215 0 390-171 390-383s-174-383-390-383c-103 0-199 39-270 106l21-5a63 63 0 0 1 33 123l-157 42a65 65 0 0 1-90-42l-49-183a65 65 0 1 1 126-33l6 26A524 524 0 0 1 530 0z" LogoScale="0.9" />
</StackPanel>
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceJvm" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceJvm" Grid.Column="1" ToolTip="启动 Minecraft 时使用的额外 JVM 参数,除非有确定把握,否则请不要修改。&#xa;支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。" MaxLength="4000"
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceJvm" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceJvm" Grid.Column="1" ToolTip="启动 Minecraft 时使用的额外 JVM 参数,除非有确定把握,否则请不要修改。&#xa;&#xa;支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。&#xa;也支持使用 PCL 的替换标记,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。" MaxLength="4000"
Height="100" AcceptsReturn="True" TextWrapping="Wrap" VerticalContentAlignment="Top" Padding="0,5" VerticalScrollBarVisibility="Auto" />
<TextBlock Grid.Row="2" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="游戏参数" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceGame" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceGame" Grid.Column="1" ToolTip="文本框中的内容将会被直接拼合在启动参数的末尾。&#xa;例如,输入 --demo 则会以试玩模式启动游戏。&#xa;支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。" />
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceGame" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceGame" Grid.Column="1" ToolTip="文本框中的内容将会被直接拼合在启动参数的末尾。&#xa;例如,输入 --demo 则会以试玩模式启动游戏。&#xa;&#xa;支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。&#xa;也支持使用 PCL 的替换标记,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。" />
<TextBlock Grid.Row="4" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="启动前执行命令" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceRun" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceRun" Grid.Column="1" HintText=""
ToolTip="在 MC 启动前执行特定命令或程序,语法与 Windows 的命令提示符一致。&#xa;&#xa;可以使用以下替换标记实现相对路径(路径均以 \ 结尾):&#xa; · {path}:PCL 的 exe 文件所在的文件夹&#xa; · {minecraft}:.minecraft 文件夹&#xa; · {verpath}:版本文件夹(.minecraft\versions\版本名\)&#xa; · {verindie}:开启版本隔离时等同版本文件夹,未开启时等同 .minecraft 文件夹&#xa; · {java}:游戏运行时的 Java 文件夹&#xa;&#xa;除此之外,也支持以下替换标记:&#xa; · {user}:玩家名字&#xa; · {login}:玩家的登录方式&#xa; · {uuid}:玩家的 UUID&#xa; · {name}:游戏版本名&#xa; · {date}、{time}:当前的系统时间&#xa; · {version}:游戏对应的原版版本号&#xa;&#xa;例如:&#xa; · &quot;{verpath}test.exe&quot; :运行版本文件夹下的 test.exe 程序&#xa; · &quot;{java}java.exe&quot; -jar &quot;{verpath}test.jar&quot; :用 Java 运行版本文件夹下的 test.jar&#xa; · notepad &quot;{verindie}options.txt&quot; :使用记事本打开该版本的设置文件&#xa;&#xa;涉及路径的操作最好都打上双引号,以避免路径中的空格导致运行失败。&#xa;执行命令时,命令行所在的目录是当前的 .minecraft 文件夹。" />
ToolTip="在 MC 启动前执行特定命令或程序,语法与 Windows 的命令提示符一致。&#xa;&#xa;你可以用替换标记来动态改变其内容或实现相对路径,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。例如:&#xa; · &quot;{verpath}test.exe&quot; :运行版本文件夹下的 test.exe 程序&#xa; · &quot;{java}java.exe&quot; -jar &quot;{verpath}test.jar&quot; :用 Java 运行版本文件夹下的 test.jar&#xa; · notepad &quot;{verindie}options.txt&quot; :使用记事本打开该版本的设置文件&#xa;&#xa;涉及路径的操作最好都打上双引号,以避免路径中的空格导致运行失败。&#xa;执行命令时,命令行所在的目录是当前的 .minecraft 文件夹。" />
<local:MyCheckBox Grid.Row="5" Grid.Column="1" x:Name="CheckAdvanceRunWait" Tag="LaunchAdvanceRunWait" Visibility="Collapsed"
Text="等待命令执行完成后再继续启动" Margin="0,8,0,7" />
<StackPanel Margin="0,12,0,4" Grid.Row="6" Grid.ColumnSpan="2" HorizontalAlignment="Left">