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龙腾猫跃
2026-03-24 22:53:27 +08:00
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commit 6a140ce5b9
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@@ -32,18 +32,25 @@
<RowDefinition Height="Auto" />
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Grid.Row="0" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="默认版本隔离" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyComboBox x:Name="ComboArgumentIndieV2" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchArgumentIndieV2" Grid.Column="1"
ToolTip="当安装新版本时,据此自动设置新版本的隔离选项。&#xa;若想调整已有版本的隔离策略,请前往它的版本设置。">
<local:MyComboBoxItem Content="关闭" ToolTip="所有版本均使用同一档案,存档、Mod、资源包等均为公用。&#xa;若存在多个安装了 Mod 的版本,可能会导致 Mod 冲突。" />
<local:MyComboBoxItem Content="隔离可安装 Mod 的版本" IsSelected="True" ToolTip="可安装 Mod 的版本(例如 Forge、Fabric)均互相独立以避免 Mod 冲突,其他版本(例如原版)则不会被隔离。" />
<local:MyComboBoxItem Content="隔离非正式版" ToolTip="将 Minecraft 快照、预发布版、远古版本、愚人节版本与其他版本进行隔离" />
<local:MyComboBox local:SettingService.Key="LaunchArgumentIndieV2" x:Name="ComboArgumentIndieV2"
Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2" Grid.Column="1"
ToolTip="当安装新版本时,据此自动设置新版本的隔离选项。&#xa;若想调整已有版本的隔离策略,请前往它的版本设置。">
<local:MyComboBoxItem Content="关闭"
ToolTip="所有版本均使用同一档案,存档、Mod、资源包等均为公用。&#xa;若存在多个安装了 Mod 的版本,可能会导致 Mod 冲突。" />
<local:MyComboBoxItem Content="隔离可安装 Mod 的版本"
ToolTip="可安装 Mod 的版本(例如 Forge、Fabric)均互相独立以避免 Mod 冲突,其他版本(例如原版)则不会被隔离。" />
<local:MyComboBoxItem Content="隔离非正式版"
ToolTip="将 Minecraft 快照、预发布版、远古版本、愚人节版本与其他版本进行隔离" />
<local:MyComboBoxItem Content="隔离可安装 Mod 的版本与非正式版" />
<local:MyComboBoxItem Content="隔离所有版本" ToolTip="不同版本之间的存档、Mod、资源包等均不互通。&#xa;这会导致不同原版版本间的存档不能共用,所以一般不推荐。" />
<local:MyComboBoxItem Content="隔离所有版本"
ToolTip="不同版本之间的存档、Mod、资源包等均不互通。&#xa;这会导致不同原版版本间的存档不能共用,所以一般不推荐。" />
</local:MyComboBox>
<TextBlock Grid.Row="2" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="游戏窗口标题" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyTextBox x:Name="TextArgumentTitle" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchArgumentTitle" Grid.Column="1" ToolTip="自定义游戏窗口的标题,若留空则不进行更改。&#xa;你可以用替换标记来动态改变其内容,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。" HintText="默认" MaxLength="100" />
<local:MyTextBox local:SettingService.Key="LaunchArgumentTitle"
Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Grid.Column="1" ToolTip="自定义游戏窗口的标题,若留空则不进行更改。&#xa;你可以用替换标记来动态改变其内容,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。" HintText="默认" MaxLength="100" />
<TextBlock Grid.Row="4" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="自定义信息" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyTextBox x:Name="TextArgumentInfo" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchArgumentInfo" Text="PCL" Grid.Column="1" ToolTip="该信息会显示在游戏主界面的左下角,与 F3 调试页面的左上角。&#xa;你可以用替换标记来动态改变其内容,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。">
<local:MyTextBox local:SettingService.Key="LaunchArgumentInfo"
Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Text="PCL" Grid.Column="1" ToolTip="该信息会显示在游戏主界面的左下角,与 F3 调试页面的左上角。&#xa;你可以用替换标记来动态改变其内容,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。">
<local:MyTextBox.ValidateRules>
<local:ValidateExcept>
<local:ValidateExcept.Excepts>
@@ -55,18 +62,18 @@
</local:MyTextBox.ValidateRules>
</local:MyTextBox>
<TextBlock VerticalAlignment="Center" Grid.Row="6" HorizontalAlignment="Left" Text="启动器可见性" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyComboBox x:Name="ComboArgumentVisibie" Grid.Row="6" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchArgumentVisible" Grid.Column="1">
<local:MyComboBox local:SettingService.Key="LaunchArgumentVisible"
x:Name="ComboArgumentVisibie" Grid.Row="6" Grid.ColumnSpan="2" Grid.Column="1">
<local:MyComboBoxItem Content="游戏启动后立即关闭" />
<local:MyComboBoxItem Content="" IsEnabled="False" Visibility="Collapsed" />
<local:MyComboBoxItem Content="游戏启动后隐藏,游戏退出后自动关闭" />
<local:MyComboBoxItem Content="游戏启动后隐藏,游戏退出后重新打开" />
<local:MyComboBoxItem Content="游戏启动后最小化" />
<local:MyComboBoxItem Content="游戏启动后仍保持不变" IsSelected="True" />
<local:MyComboBoxItem Content="游戏启动后隐藏,游戏退出后自动关闭" local:SettingService.Value="2" />
<local:MyComboBoxItem Content="游戏启动后隐藏,游戏退出后重新打开" local:SettingService.Value="3" />
<local:MyComboBoxItem Content="游戏启动后最小化" local:SettingService.Value="4" />
<local:MyComboBoxItem Content="游戏启动后仍保持不变" local:SettingService.Value="5" />
</local:MyComboBox>
<TextBlock VerticalAlignment="Center" Grid.Row="8" HorizontalAlignment="Left" Text="进程优先级" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyComboBox x:Name="ComboArgumentPriority" Grid.Row="8" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchArgumentPriority" Grid.Column="1">
<local:MyComboBox local:SettingService.Key="LaunchArgumentPriority" Grid.Row="8" Grid.ColumnSpan="2" Grid.Column="1">
<local:MyComboBoxItem Content="高(优先保证游戏运行,游戏性能更佳,但可能造成其他程序卡顿)" />
<local:MyComboBoxItem Content="中(平衡)" IsSelected="True" />
<local:MyComboBoxItem Content="中(平衡)" />
<local:MyComboBoxItem Content="低(优先保证其他程序运行,但可能让游戏卡顿,适合挂机时使用)" />
</local:MyComboBox>
<TextBlock VerticalAlignment="Center" Grid.Row="10" HorizontalAlignment="Left" Text="窗口大小" Margin="0,0,25,0" />
@@ -77,28 +84,30 @@
<ColumnDefinition Width="Auto" />
<ColumnDefinition Width="Auto" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<local:MyComboBox x:Name="ComboArgumentWindowType" Tag="LaunchArgumentWindowType">
<local:MyComboBox local:SettingService.Key="LaunchArgumentWindowType" x:Name="ComboArgumentWindowType">
<local:MyComboBoxItem Content="全屏" />
<local:MyComboBoxItem Content="默认" IsSelected="True" />
<local:MyComboBoxItem Content="默认" />
<local:MyComboBoxItem Content="与启动器尺寸一致" />
<local:MyComboBoxItem Content="自定义尺寸" ToolTip="Forge 1.12.2 等个别版本存在 Bug,会导致高度设定无效" />
<local:MyComboBoxItem Content="最大化" />
</local:MyComboBox>
<local:MyTextBox Padding="0,0,5,0" Visibility="Collapsed" Grid.Column="1" Margin="50,0,0,0" x:Name="TextArgumentWindowWidth" Tag="LaunchArgumentWindowWidth" Width="60" HorizontalContentAlignment="Center" Text="854">
<local:MyTextBox local:SettingService.Key="LaunchArgumentWindowWidth" x:Name="TextArgumentWindowWidth"
Padding="0,0,5,0" Visibility="Collapsed" Grid.Column="1" Margin="50,0,0,0" Width="60" HorizontalContentAlignment="Center" Text="854">
<local:MyTextBox.ValidateRules>
<local:ValidateInteger Min="1" Max="99999" />
</local:MyTextBox.ValidateRules>
</local:MyTextBox>
<TextBlock x:Name="LabArgumentWindowMiddle" Visibility="Collapsed" Grid.Column="2" Text=" × " VerticalAlignment="Center" FontSize="18" />
<local:MyTextBox Padding="0,0,5,0" Visibility="Collapsed" Grid.Column="3" Width="60" HorizontalContentAlignment="Center" x:Name="TextArgumentWindowHeight" Tag="LaunchArgumentWindowHeight" Text="480"
ToolTip="Forge 1.12.2 等个别版本存在 Bug,会导致高度设定无效" ToolTipService.Placement="Right" ToolTipService.HorizontalOffset="5">
<local:MyTextBox local:SettingService.Key="LaunchArgumentWindowHeight" x:Name="TextArgumentWindowHeight"
Padding="0,0,5,0" Visibility="Collapsed" Grid.Column="3" Width="60" HorizontalContentAlignment="Center" Text="480"
ToolTip="Forge 1.12.2 等个别版本存在 Bug,会导致高度设定无效" ToolTipService.Placement="Right" ToolTipService.HorizontalOffset="5">
<local:MyTextBox.ValidateRules>
<local:ValidateInteger Min="1" Max="99999" />
</local:MyTextBox.ValidateRules>
</local:MyTextBox>
</Grid>
<TextBlock VerticalAlignment="Center" Grid.Row="12" HorizontalAlignment="Left" Text="游戏 Java" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyComboBox x:Name="ComboArgumentJava" Grid.ColumnSpan="2" Grid.Row="12" Grid.Column="1" MaxDropDownHeight="240"
<local:MyComboBox x:Name="ComboArgumentJava" Grid.ColumnSpan="2" Grid.Row="12" Grid.Column="1"
ToolTip="若将 Java 放在游戏文件夹或 PCL 文件夹,在进行自动选择时 PCL 会尽量优先选择它">
<ComboBoxItem Content="加载中……" IsSelected="True" />
<!--<local:MyComboBoxItem Content="Java 8 (1.8.0_171),64 位:C:\Program Files (x86)\Common Files\Oracle\Java\javapath\javaw.exe" ToolTipService.Placement="Right" ToolTipService.HorizontalOffset="5" IsSelected="True" ToolTip="C:\Program Files (x86)\Common Files\Oracle\Java\javapath\javaw.exe" />-->
@@ -131,13 +140,16 @@
<RowDefinition Height="9" />
<RowDefinition Height="Auto" />
</Grid.RowDefinitions>
<local:MyRadioBox Text="自动配置" Width="110" Checked="True" x:Name="RadioRamType0" Tag="LaunchRamType/0" Margin="0,0,20,0"
ToolTip="根据安装的 Mod 量与电脑剩余内存,动态调整为游戏分配的内存" ToolTipService.Placement="Right" ToolTipService.HorizontalOffset="-10" ToolTipService.VerticalOffset="-3" />
<local:MyRadioBox Grid.Row="2" Text="自定义" x:Name="RadioRamType1" Tag="LaunchRamType/1" Margin="0,0,20,0" />
<local:MySlider Grid.Row="2" Grid.Column="1" IsEnabled="False" x:Name="SliderRamCustom" Tag="LaunchRamCustom" MaxValue="49" Value="13" />
<local:MyCheckBox Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="3" Text="启动游戏前进行内存优化" Height="22" x:Name="CheckArgumentRam" Tag="LaunchArgumentRam"
ToolTipService.Placement="Left" ToolTipService.HorizontalOffset="525" ToolTipService.VerticalOffset="-30"
ToolTip="内存优化能将当前物理内存占用降低约 1/3,不仅限于 MC!&#xa;如果使用机械硬盘,这还可能会导致一小段时间的严重卡顿。&#xa;使用 --memory 参数启动 PCL 可以静默执行内存优化。" />
<local:MyRadioBox local:SettingService.Key="LaunchRamType" local:SettingService.Value="0"
Text="自动配置" Width="110" Checked="True" x:Name="RadioRamType0" Margin="0,0,20,0"
ToolTip="根据安装的 Mod 量与电脑剩余内存,动态调整为游戏分配的内存" ToolTipService.Placement="Right" ToolTipService.HorizontalOffset="-10" ToolTipService.VerticalOffset="-3" />
<local:MyRadioBox local:SettingService.Key="LaunchRamType" local:SettingService.Value="1"
Grid.Row="2" Text="自定义" x:Name="RadioRamType1" Margin="0,0,20,0" />
<local:MySlider Grid.Row="2" Grid.Column="1" IsEnabled="False" x:Name="SliderRamCustom" local:SettingService.Key="LaunchRamCustom" MaxValue="49" Value="13" />
<local:MyCheckBox local:SettingService.Key="LaunchArgumentRam"
Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="3" Text="启动游戏前进行内存优化" Height="22" x:Name="CheckArgumentRam"
ToolTipService.Placement="Left" ToolTipService.HorizontalOffset="525" ToolTipService.VerticalOffset="-30"
ToolTip="内存优化能将当前物理内存占用降低约 1/3,不仅限于 MC!&#xa;如果使用机械硬盘,这还可能会导致一小段时间的严重卡顿。&#xa;使用 --memory 参数启动 PCL 可以静默执行内存优化。" />
<!--<local:MyTextBox Grid.Row="2" Grid.Column="3" Width="100" VerticalAlignment="Center" Margin="30,0,0,0" Text="2048 MB" />-->
</Grid>
<Grid x:Name="PanRamDisplay" Margin="0,11,2,0" SnapsToDevicePixels="True" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="2" Grid.Column="1">
@@ -182,11 +194,21 @@
<ColumnDefinition />
<ColumnDefinition />
</Grid.ColumnDefinitions>
<local:MyRadioBox Text="随机" x:Name="RadioSkinType0" Height="22" Tag="LaunchSkinType/0" Grid.Column="0" ToolTip="随机选择一个默认皮肤" />
<local:MyRadioBox Text="Steve" x:Name="RadioSkinType1" Height="22" Tag="LaunchSkinType/1" Grid.Column="1" />
<local:MyRadioBox Text="Alex" x:Name="RadioSkinType2" Height="22" Tag="LaunchSkinType/2" Grid.Column="2" />
<local:MyRadioBox Text="正版皮肤" x:Name="RadioSkinType3" Height="22" Tag="LaunchSkinType/3" Grid.Column="3" ToolTip="使用某个正版玩家的皮肤" />
<local:MyRadioBox Text="自定义" x:Name="RadioSkinType4" Height="22" Tag="LaunchSkinType/4" Grid.Column="4" ToolTip="以资源包的形式加载自定义皮肤。&#xa;使用此方式更换的皮肤在多人游戏中仅自己可见,且会替换游戏中所有的角色。" />
<local:MyRadioBox local:SettingService.Key="LaunchSkinType" local:SettingService.Value="0"
x:Name="RadioSkinType0" Height="22" Grid.Column="0"
Text="随机" ToolTip="随机选择一个默认皮肤" />
<local:MyRadioBox local:SettingService.Key="LaunchSkinType" local:SettingService.Value="1"
x:Name="RadioSkinType1" Height="22" Grid.Column="1"
Text="Steve" />
<local:MyRadioBox local:SettingService.Key="LaunchSkinType" local:SettingService.Value="2"
x:Name="RadioSkinType2" Height="22" Grid.Column="2"
Text="Alex" />
<local:MyRadioBox local:SettingService.Key="LaunchSkinType" local:SettingService.Value="3"
x:Name="RadioSkinType3" Height="22" Grid.Column="3"
Text="正版皮肤" ToolTip="使用某个正版玩家的皮肤" />
<local:MyRadioBox local:SettingService.Key="LaunchSkinType" local:SettingService.Value="4"
x:Name="RadioSkinType4" Height="22" Grid.Column="4"
Text="自定义" ToolTip="以资源包的形式加载自定义皮肤。&#xa;使用此方式更换的皮肤在多人游戏中仅自己可见,且会替换游戏中所有的角色。" />
</Grid>
<Grid x:Name="PanSkinID" Margin="0,14,0,2" Visibility="Collapsed">
<Grid.ColumnDefinitions>
@@ -198,7 +220,7 @@
<RowDefinition Height="Auto" />
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="正版玩家名" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyTextBox x:Name="TextSkinID" Tag="LaunchSkinID" Grid.Column="1" MaxLength="50" />
<local:MyTextBox local:SettingService.Key="LaunchSkinID" Grid.Column="1" MaxLength="50" />
<Grid Height="35" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="2" Margin="0,14,0,0">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto" SharedSizeGroup="Button" />
@@ -242,30 +264,33 @@
ToolTip="还原" ToolTipService.Placement="Right" ToolTipService.InitialShowDelay="200" ToolTipService.VerticalOffset="-1"
Logo="M530 0c287 0 521 229 521 511s-233 511-521 511c-233 0-436-151-500-368a63 63 0 0 1 44-79 65 65 0 0 1 80 43c48 162 200 276 375 276 215 0 390-171 390-383s-174-383-390-383c-103 0-199 39-270 106l21-5a63 63 0 0 1 33 123l-157 42a65 65 0 0 1-90-42l-49-183a65 65 0 1 1 126-33l6 26A524 524 0 0 1 530 0z" LogoScale="0.9" />
</StackPanel>
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceJvm" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceJvm" Grid.Column="1" ToolTip="启动 Minecraft 时使用的额外 JVM 参数,除非有确定把握,否则请不要修改。&#xa;&#xa;支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。&#xa;也支持使用 PCL 的替换标记,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。" MaxLength="4000"
Height="100" AcceptsReturn="True" TextWrapping="Wrap" VerticalContentAlignment="Top" Padding="0,5" VerticalScrollBarVisibility="Auto" />
<local:MyTextBox local:SettingService.Key="LaunchAdvanceJvm" x:Name="TextAdvanceJvm" Grid.ColumnSpan="2" Grid.Column="1"
ToolTip="启动 Minecraft 时使用的额外 JVM 参数,除非有确定把握,否则请不要修改。&#xa;&#xa;支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。&#xa;也支持使用 PCL 的替换标记,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。" MaxLength="4000"
Height="100" AcceptsReturn="True" TextWrapping="Wrap" VerticalContentAlignment="Top" Padding="0,5" VerticalScrollBarVisibility="Auto" />
<TextBlock Grid.Row="2" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="游戏参数" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceGame" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceGame" Grid.Column="1" ToolTip="文本框中的内容将会被直接拼合在启动参数的末尾。&#xa;例如,输入 --demo 则会以试玩模式启动游戏。&#xa;&#xa;支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。&#xa;也支持使用 PCL 的替换标记,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。" />
<local:MyTextBox local:SettingService.Key="LaunchAdvanceGame" x:Name="TextAdvanceGame" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Grid.Column="1" ToolTip="文本框中的内容将会被直接拼合在启动参数的末尾。&#xa;例如,输入 --demo 则会以试玩模式启动游戏。&#xa;&#xa;支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。&#xa;也支持使用 PCL 的替换标记,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。" />
<TextBlock Grid.Row="4" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="启动前执行命令" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceRun" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceRun" Grid.Column="1" HintText=""
ToolTip="在 MC 启动前执行特定命令或程序,语法与 Windows 的命令提示符一致。&#xa;&#xa;你可以用替换标记来动态改变其内容或实现相对路径,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。例如:&#xa; · &quot;{verpath}test.exe&quot; :运行版本文件夹下的 test.exe 程序&#xa; · &quot;{java}java.exe&quot; -jar &quot;{verpath}test.jar&quot; :用 Java 运行版本文件夹下的 test.jar&#xa; · notepad &quot;{verindie}options.txt&quot; :使用记事本打开该版本的设置文件&#xa;&#xa;涉及路径的操作最好都打上双引号,以避免路径中的空格导致运行失败。&#xa;执行命令时,命令行所在的目录是当前的 .minecraft 文件夹。" />
<local:MyCheckBox Grid.Row="5" Grid.Column="1" x:Name="CheckAdvanceRunWait" Tag="LaunchAdvanceRunWait" Visibility="Collapsed"
Text="等待命令执行完成后再继续启动" Margin="0,8,0,7" />
<local:MyTextBox local:SettingService.Key="LaunchAdvanceRun" x:Name="TextAdvanceRun" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Grid.Column="1" HintText=""
ToolTip="在 MC 启动前执行特定命令或程序,语法与 Windows 的命令提示符一致。&#xa;&#xa;你可以用替换标记来动态改变其内容或实现相对路径,在 更多 → 帮助 中搜索 “替换标记” 以了解用法。例如:&#xa; · &quot;{verpath}test.exe&quot; :运行版本文件夹下的 test.exe 程序&#xa; · &quot;{java}java.exe&quot; -jar &quot;{verpath}test.jar&quot; :用 Java 运行版本文件夹下的 test.jar&#xa; · notepad &quot;{verindie}options.txt&quot; :使用记事本打开该版本的设置文件&#xa;&#xa;涉及路径的操作最好都打上双引号,以避免路径中的空格导致运行失败。&#xa;执行命令时,命令行所在的目录是当前的 .minecraft 文件夹。" />
<local:MyCheckBox local:SettingService.Key="LaunchAdvanceRunWait" x:Name="CheckAdvanceRunWait" Grid.Row="5" Grid.Column="1" Visibility="Collapsed"
Text="等待命令执行完成后再继续启动" Margin="0,8,0,7" />
<TextBlock VerticalAlignment="Center" Grid.Row="7" HorizontalAlignment="Left" Text="内存管理" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyComboBox x:Name="ComboAdvanceGC" Grid.Row="7" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceGC" Grid.Column="1">
<local:MyComboBoxItem Content="尽量使用 ZGC(激进)"
ToolTipService.BetweenShowDelay="0" ToolTip="在 Java 21+ 使用分代 ZGC,20~15 使用非分代的 ZGC,14- 使用 G1GC。&#xa;在 Java 25+ 额外添加 -XX:+UseCompactObjectHeaders。&#xa;&#xa;覆盖 “Java 虚拟机参数” 设置中的 GC 相关参数。" />
<local:MyComboBoxItem Content="尽量使用分代 ZGC(平衡)" IsSelected="True"
ToolTipService.BetweenShowDelay="0" ToolTip="在 Java 21+ 使用分代 ZGC,20- 使用 G1GC。&#xa;在 Java 25+ 额外添加 -XX:+UseCompactObjectHeaders。&#xa;&#xa;覆盖 “Java 虚拟机参数” 设置中的 GC 相关参数。" />
<local:MyComboBoxItem Content="仅 G1GC"
ToolTipService.BetweenShowDelay="0" ToolTip="固定使用以下参数:&#xa;-XX:+UseG1GC -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M&#xa;&#xa;覆盖 “Java 虚拟机参数” 设置中的 GC 相关参数。" />
<local:MyComboBoxItem Content="不指定(可自定义)"
ToolTipService.BetweenShowDelay="0" ToolTip="不自动添加 GC 参数。&#xa;&#xa;仅当选择此项时,你可以在 “Java 虚拟机参数” 设置中手动添加 GC 参数。" />
<local:MyComboBox local:SettingService.Key="LaunchAdvanceGC" Grid.Row="7" Grid.ColumnSpan="2" Grid.Column="1">
<local:MyComboBoxItem Content="尽量使用 ZGC"
ToolTipService.BetweenShowDelay="0" ToolTip="在 Java 21+ 使用分代 ZGC,20~15 使用非分代的 ZGC,14- 使用 G1GC。&#xa;ZGC 的内存占用比 G1GC 更高,不过在回收内存时不会导致卡顿。&#xa;覆盖 “Java 虚拟机参数” 设置中的 GC 相关参数。" />
<local:MyComboBoxItem Content="尽量使用分代 ZGC"
ToolTipService.BetweenShowDelay="0" ToolTip="在 Java 21+ 使用分代 ZGC,20- 使用 G1GC。&#xa;ZGC 的内存占用比 G1GC 更高,不过在回收内存时不会导致卡顿。&#xa;覆盖 “Java 虚拟机参数” 设置中的 GC 相关参数。" />
<local:MyComboBoxItem Content="标准 G1GC"
ToolTipService.BetweenShowDelay="0" ToolTip="总是使用 G1GC,附带 Mojang 官方的优化参数。&#xa;G1GC 的内存占用比 ZGC 更低,但在回收内存时会导致突然的卡顿。&#xa;覆盖 “Java 虚拟机参数” 设置中的 GC 相关参数。" />
<local:MyComboBoxItem Content="调优 G1GC" local:SettingService.Value="4"
ToolTipService.BetweenShowDelay="0" ToolTip="总是使用 G1GC,附带 PCL 调优过的优化参数。&#xa;G1GC 的内存占用比 ZGC 更低,但在回收内存时会导致突然的卡顿。&#xa;覆盖 “Java 虚拟机参数” 设置中的 GC 相关参数。" />
<local:MyComboBoxItem Content="不指定(可自定义)" local:SettingService.Value="3"
ToolTipService.BetweenShowDelay="0" ToolTip="不自动添加 GC 参数。&#xa;仅当选择此项时,你可以在 “Java 虚拟机参数” 设置中手动添加 GC 参数。" />
</local:MyComboBox>
<StackPanel Margin="0,12,0,4" Grid.Row="8" Grid.ColumnSpan="2" HorizontalAlignment="Left">
<local:MyCheckBox Height="28" Text="禁用 Java Launch Wrapper" x:Name="CheckAdvanceDisableJLW" Tag="LaunchAdvanceDisableJLW"
<local:MyCheckBox Height="28" Text="禁用 Java Launch Wrapper" local:SettingService.Key="LaunchAdvanceDisableJLW"
ToolTipService.Placement="Right" ToolTip="PCL 会使用 Java Launch Wrapper 来修复老版本 Java 在中文路径下无法启动的问题。&#xa;如果这被反作弊拦截,或遇到其他问题,也可以将其关闭。" />
<local:MyCheckBox Height="28" Text="使用高性能显卡" x:Name="CheckAdvanceGraphicCard" Tag="LaunchAdvanceGraphicCard"
<local:MyCheckBox Height="28" Text="使用高性能显卡" local:SettingService.Key="LaunchAdvanceGraphicCard"
ToolTipService.Placement="Right" ToolTip="自动在 Windows 设置 → 系统 → 屏幕 → 显示卡 中将 PCL 和 Java 改为使用高性能显卡。&#xa;如果同时有集成显卡和独立显卡,这能确保 MC 使用独立显卡进行渲染,以大幅提高帧率。" />
</StackPanel>
<local:MyHint Text="版本独立设置中还有更多高级选项可供调整。" Margin="0,5,0,10" Theme="Blue" Grid.Row="9" Grid.ColumnSpan="2"