Update PageSetupLaunch.xaml

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wuliaodexiaoluo
2024-03-16 12:30:46 +08:00
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commit 65da5b67f7
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<RowDefinition Height="Auto" />
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Grid.Row="0" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="JVM 参数头" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceJvm" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceJvm" Grid.Column="1" ToolTip="启动 Minecraft 时使用的额外 JVM 参数,在没有确定把握的情况下请不要尝试修改。&#xa;你可以通过点击左侧选项卡的初始化按钮来恢复到默认设置。" Text="-XX:+UseG1GC -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=True -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=True -Dlog4j2.formatMsgNoLookups=true"
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceJvm" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceJvm" Grid.Column="1" ToolTip="启动 Minecraft 时使用的额外 JVM 参数,在没有确定把握的情况下请不要尝试修改。&#xa;你可以通过点击左侧选项卡的初始化按钮来恢复到默认设置。" Text="-XX:+UseG1GC -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=True -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=True -Dlog4j2.formatMsgNoLookups=true -XX:MaxDirectMemorySize=256M"
Height="57" AcceptsReturn="True" TextWrapping="Wrap" VerticalContentAlignment="Top" Padding="0,5" />
<TextBlock Grid.Row="2" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="JVM 参数尾" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceGame" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceGame" Grid.Column="1" ToolTip="文本框中的内容将会被直接拼合在启动参数的末尾。&#xa;例如输入 --demo 则会以试玩模式启动游戏。" />
<TextBlock Grid.Row="4" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="启动前执行命令" Margin="0,0,25,0" />
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceRun" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="LaunchAdvanceRun" Grid.Column="1" HintText=""
ToolTip="在 MC 启动前执行特定命令或程序,语法与 Windows 的命令提示符一致。&#xa;&#xa;可以使用以下替换标记实现相对路径(路径均以 \ 结尾):&#xa; · {path}:PCL 的 exe 文件所在的文件夹&#xa; · {minecraft}:.minecraft 文件夹&#xa; · {verpath}:版本文件夹(.minecraft\versions\版本名\)&#xa; · {verindie}:开启版本隔离时等同版本文件夹,未开启时等同 .minecraft 文件夹&#xa; · {java}:游戏运行时的 Java 文件夹&#xa;&#xa;除此之外,也支持以下替换标记:&#xa; · {user}:玩家名字&#xa; · {login}:玩家的登录方式&#xa; · {uuid}:玩家的 UUID&#xa; · {name}:游戏版本名&#xa; · {date}、{time}:当前的系统时间&#xa; · {version}:游戏对应的原版版本号&#xa;&#xa;例如:&#xa; · &quot;{verpath}test.exe&quot; :运行版本文件夹下的 test.exe 程序&#xa; · &quot;{java}java.exe&quot; -jar &quot;{verpath}test.jar&quot; :用 Java 运行版本文件夹下的 test.jar&#xa; · notepad &quot;{verindie}option.txt&quot; :使用记事本打开该版本的设置文件&#xa;&#xa;涉及路径的操作最好都打上双引号,以避免路径中的空格导致运行失败。&#xa;执行命令时,命令行所在的目录是当前的 .minecraft 文件夹。" />
ToolTip="在 MC 启动前执行特定命令或程序,语法与 Windows 的命令提示符一致。&#xa;&#xa;可以使用以下替换标记实现相对路径(路径均以 \ 结尾):&#xa; · {path}:PCL 的 exe 文件所在的文件夹&#xa; · {minecraft}:.minecraft 文件夹&#xa; · {verpath}:版本文件夹(.minecraft\versions\版本名\)&#xa; · {verindie}:开启版本隔离时等同版本文件夹,未开启时等同 .minecraft 文件夹&#xa; · {java}:游戏运行时的 Java 文件夹&#xa;&#xa;除此之外,也支持以下替换标记:&#xa; · {user}: 玩家名字&#xa; · {login}:玩家的登录方式&#xa; · {uuid}:玩家的 UUID&#xa; · {name}:游戏版本名&#xa; · {date}、{time}:当前的系统时间&#xa; · {version}:游戏对应的原版版本号&#xa;&#xa;例如:&#xa; · &quot;{verpath}test.exe&quot; :运行版本文件夹下的 test.exe 程序&#xa; · &quot;{java}java.exe&quot; -jar &quot;{verpath}test.jar&quot; :用 Java 运行版本文件夹下的 test.jar&#xa; · notepad &quot;{verindie}option.txt&quot; :使用记事本打开该版本的设置文件&#xa;&#xa;涉及路径的操作最好都打上双引号,以避免路径中的空格导致运行失败。&#xa;执行命令时,命令行所在的目录是当前的 .minecraft 文件夹。" />
<local:MyCheckBox Grid.Row="5" Grid.Column="1" x:Name="CheckAdvanceRunWait" Tag="LaunchAdvanceRunWait" Visibility="Collapsed"
Text="等待命令执行完成后再继续启动" Margin="0,8,0,7" />
<StackPanel Margin="0,12,0,4" Orientation="Horizontal" Grid.Row="6" Grid.ColumnSpan="2">