Merge branch 'main' into fix/setup-binding
This commit is contained in:
@@ -192,7 +192,7 @@
|
||||
<local:MyButton x:Name="BtnServerAuthLittle" Height="35" MinWidth="150" Margin="0,12,0,0" Text="设置为 LittleSkin" HorizontalAlignment="Left" ColorType="Highlight" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</local:MyCard>
|
||||
<local:MyCard x:Name="CardAdvance" Margin="0,0,0,15" Title="高级启动选项" IsSwaped="True" CanSwap="True">
|
||||
<local:MyCard x:Name="CardAdvance" Margin="0,0,0,15" Title="高级启动选项" IsSwapped="True" CanSwap="True">
|
||||
<Grid Margin="25,40,25,15">
|
||||
<Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<ColumnDefinition Width="Auto" SharedSizeGroup="Name" />
|
||||
@@ -208,17 +208,19 @@
|
||||
<RowDefinition Height="Auto" />
|
||||
<RowDefinition Height="Auto" />
|
||||
</Grid.RowDefinitions>
|
||||
<TextBlock Grid.Row="0" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="JVM 参数头部" Margin="0,0,25,0" />
|
||||
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceJvm" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceJvm" Grid.Column="1" MaxLength="4000" ToolTip="启动 Minecraft 时使用的额外 JVM 参数,在没有确定把握的情况下请不要尝试修改。
若留空,则跟随全局设置的值。" HintText="跟随全局设置"
|
||||
<TextBlock Grid.Row="0" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="Java 虚拟机参数" Margin="0,0,25,0" />
|
||||
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceJvm" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceJvm" Grid.Column="1" MaxLength="4000" ToolTip="启动 Minecraft 时使用的额外 JVM 参数,在没有确定把握的情况下请不要尝试修改。
支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。

若留空,则跟随全局设置的值。" HintText="跟随全局设置"
|
||||
Height="100" AcceptsReturn="True" TextWrapping="Wrap" VerticalContentAlignment="Top" Padding="0,5" VerticalScrollBarVisibility="Auto" />
|
||||
<TextBlock Grid.Row="2" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="游戏参数尾部" Margin="0,0,25,0" />
|
||||
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceGame" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceGame" Grid.Column="1" ToolTip="文本框中的内容将会被直接拼合在启动参数的末尾。
例如输入 --demo 则会以试玩模式启动游戏。
若留空,则跟随全局设置的值。" HintText="跟随全局设置" />
|
||||
<TextBlock Grid.Row="2" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="游戏参数" Margin="0,0,25,0" />
|
||||
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceGame" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceGame" Grid.Column="1" ToolTip="文本框中的内容将会被直接拼合在启动参数的末尾。
例如,输入 --demo 则会以试玩模式启动游戏。
支持 Minecraft 版本 JSON 中的字符串替换标记,例如 ${library_directory}。

若留空,则跟随全局设置的值。" HintText="跟随全局设置" />
|
||||
<TextBlock Grid.Row="4" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Text="启动前执行命令" Margin="0,0,25,3" />
|
||||
<local:MyTextBox x:Name="TextAdvanceRun" Grid.Row="4" Grid.ColumnSpan="2" Tag="VersionAdvanceRun" Grid.Column="1" HintText="" Margin="0,0,0,3"
|
||||
ToolTip="该项不会覆盖全局设置:启动时会先执行全局设置的命令,再执行版本设置的命令。

在 MC 启动前执行特定命令或程序,语法与 Windows 的命令提示符一致。

可以使用以下替换标记实现相对路径(路径均以 \ 结尾):
 · {path}:PCL 的 exe 文件所在的文件夹
 · {minecraft}:.minecraft 文件夹
 · {verpath}:版本文件夹(.minecraft\versions\版本名\)
 · {verindie}:开启版本隔离时等同版本文件夹,未开启时等同 .minecraft 文件夹
 · {java}:游戏运行时的 Java 文件夹

除此之外,也支持以下替换标记:
 · {user}:玩家名字
 · {login}:玩家的登录方式
 · {uuid}:玩家的 UUID
 · {name}:游戏版本名
 · {date}、{time}:当前的系统时间
 · {version}:游戏对应的原版版本号

例如:
 · "{verpath}test.exe" :运行版本文件夹下的 test.exe 程序
 · "{java}java.exe" -jar "{verpath}test.jar" :用 Java 运行版本文件夹下的 test.jar
 · notepad "{verindie}options.txt" :使用记事本打开该版本的设置文件

涉及路径的操作最好都打上双引号,以避免路径中的空格导致运行失败。
执行命令时,命令行所在的目录是当前的 .minecraft 文件夹。" />
|
||||
<local:MyCheckBox Grid.Row="5" Grid.Column="1" x:Name="CheckAdvanceRunWait" Tag="VersionAdvanceRunWait" Visibility="Collapsed"
|
||||
Text="等待命令执行完成后再继续启动" Margin="0,5,0,0" />
|
||||
<StackPanel Margin="0,12,0,4" Grid.Row="6" Grid.ColumnSpan="2" HorizontalAlignment="Left">
|
||||
<local:MyCheckBox Height="28" Text="禁止 Mod 更新" x:Name="CheckAdvanceDisableModUpdate" Tag="VersionAdvanceDisableModUpdate"
|
||||
ToolTipService.Placement="Right" />
|
||||
<local:MyCheckBox Height="28" Text="忽略 Java 兼容性警告" x:Name="CheckAdvanceJava" Tag="VersionAdvanceJava"
|
||||
ToolTipService.Placement="Right"
|
||||
ToolTip="如果手动选择了与当前版本不兼容的 Java,则自动跳过兼容性警告弹窗,强制使用手动选择的 Java。" />
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user